Oppdatert november 2026
Ifølge EventTrack-studien fra 2015 kjøper 65 % av forbrukerne produktet eller tjenesten som ble promotert under et arrangement eller et besøk, og 74 % av deltakerne har etterpå en mer positiv oppfatning av merket. Disse dataene er over ti år gamle: les dem som en størrelsesorden.
Statistikk for opplevelsesmarkedsføring
- Ifølge EventTrack (2015) kjøper 65 % av de spurte forbrukerne produktet eller tjenesten som ble promotert under arrangementet eller besøket.
- Ifølge EventTrack (2015) har 74 % av deltakerne etter arrangementet en mer positiv oppfatning av selskapet, merket, produktet eller tjenesten som ble promotert.
- Tallene 85 % og 98 % av forbrukerne som er mer tilbøyelige til å kjøpe etter et arrangement, sirkulerer mye; vi bruker dem ikke, fordi vi ikke har kunnet spore dem tilbake til den opprinnelige studien eller spørsmålet som ble stilt.
Kilder
Hvordan tallene bør leses
Undersøkelser om eventmarkedsføring spør deltakere som allerede er til stede: resultatet måler oppgitt intensjon eller atferd, ikke en bevist effekt på salget. Tallene varierer etter studie, utvalg og spørsmålsformulering. Sitér alltid studien og året.
Hva dette betyr for et arrangement med maskot
En maskot er et verktøy for eventmarkedsføring: den skaper direkte kontakt med publikum på en messe, en nabolagsfest eller et idrettsarrangement. For at den skal tjene merket ditt, velg farger, logo og tekst på produktsiden og godkjenn en tegning før produksjonen.
Vanlige spørsmål
Øker live-arrangementer kjøpene?
Ifølge EventTrack (2015) kjøper 65 % av forbrukerne produktet eller tjenesten som ble promotert under arrangementet. Dette er oppgitt atferd, ikke en målt effekt på salget.
Hvorfor siterer vi ikke andre utbredte prosenttall?
Fordi den opprinnelige studien ikke finnes: uten kilde publiserer vi ikke tallet.

