Opdateret november 2026
Ifølge EventTrack-undersøgelsen fra 2015 køber 65 % af forbrugerne det produkt eller den tjeneste, der blev promoveret under en begivenhed eller et besøg, og 74 % af deltagerne har bagefter en mere positiv holdning til brandet. Disse data er over ti år gamle: læs dem som en størrelsesorden.
Statistik for oplevelsesmarkedsføring
- Ifølge EventTrack (2015) køber 65 % af de adspurgte forbrugere det produkt eller den tjeneste, der blev promoveret under begivenheden eller besøget.
- Ifølge EventTrack (2015) har 74 % af deltagerne efter begivenheden en mere positiv holdning til virksomheden, brandet, produktet eller den promoverede tjeneste.
- Tallene på 85 % og 98 % af forbrugere, der er mere tilbøjelige til at købe efter en begivenhed, bliver ofte citeret; vi bruger dem ikke, fordi vi ikke kunne spore dem tilbage til den oprindelige undersøgelse eller det stillede spørgsmål.
Kilder
Sådan læser du tallene
Undersøgelser af eventmarkedsføring spørger deltagere, der allerede er til stede: resultatet måler den erklærede hensigt eller adfærd, ikke en dokumenteret effekt på salget. Tallene varierer efter undersøgelse, population og spørgsmålets formulering. Angiv altid undersøgelsen og året.
Hvad det betyder for en begivenhed med maskot
En maskot er et eventmarkedsføringsmiddel: den skaber direkte kontakt med publikum på en messe, en bydelsfest eller en sportsbegivenhed. For at den kan tjene dit brand, skal du vælge farver, logo og tekst på produktsiden og godkende en tegning før fremstillingen.
Ofte stillede spørgsmål
Øger live-events køb?
Ifølge EventTrack (2015) køber 65 % af forbrugerne det produkt eller den tjeneste, der blev promoveret under begivenheden. Det er erklæret adfærd, ikke en målt effekt på salget.
Hvorfor citerer vi ikke andre meget udbredte procenttal?
Fordi deres oprindelige undersøgelse ikke kan findes: uden kilde offentliggør vi ikke tallet.

