Uppdaterad november 2026

Enligt studien EventTrack 2015 köper 65 % av konsumenterna den produkt eller tjänst som marknadsförts vid ett evenemang eller ett besök, och 74 % av deltagarna har därefter en mer positiv uppfattning om varumärket. Dessa data är över tio år gamla: läs dem som en storleksordning.

Statistik om upplevelsemarknadsföring

  • Enligt EventTrack (2015) köper 65 % av de tillfrågade konsumenterna den produkt eller tjänst som marknadsfördes vid evenemanget eller besöket.
  • Enligt EventTrack (2015) har 74 % av deltagarna efter evenemanget en mer positiv uppfattning om företaget, varumärket, produkten eller tjänsten som marknadsfördes.
  • Siffrorna 85 % och 98 % av konsumenterna som är mer benägna att köpa efter ett evenemang sprids mycket; vi återger dem inte, eftersom vi inte kunnat spåra dem till den ursprungliga studien eller den fråga som ställdes.

Källor

Hur man läser dessa siffror

Undersökningar om eventmarknadsföring frågar deltagare som redan är på plats: resultatet mäter angiven avsikt eller angivet beteende, inte en bevisad effekt på försäljningen. Siffrorna varierar beroende på studie, urval och frågans formulering. Ange alltid studien och året.

Vad detta innebär för ett evenemang med maskot

En maskot är ett verktyg för eventmarknadsföring: den skapar direktkontakt med publiken på en mässa, en kvartersfest eller ett idrottsevenemang. För att den ska tjäna ditt varumärke väljer du färger, logotyp och text på produktsidan och godkänner en skiss före tillverkningen.

Vanliga frågor

Ökar liveevenemang köpen?

Enligt EventTrack (2015) köper 65 % av konsumenterna den produkt eller tjänst som marknadsfördes vid evenemanget. Det är ett angivet beteende, inte en uppmätt effekt på försäljningen.

Varför inte ange andra mycket spridda procentsatser?

Därför att deras ursprungliga studie inte går att hitta: utan källa publicerar vi inte siffran.

Begär en gratis offert